Aeromodelismo
sábado, 19 de julio de 2014
aeromodelismo
El Aeromodelismo es una afición y un deporte derivado de la técnica de construcción y vuelo de aeroplanos de pequeño tamaño, denominados aeromodelos, que han sido preparados para volar sin tripulación. En 1936 la «Federación de Aeronáutica Internacional» lo incorporó como una sección de la aviación deportiva, publicando un código deportivo internacional. La faceta científica de esta afición comprende el estudio de la aerodinámica, la mecánica, el diseño y proyecto de modelos de aviones y su construcción. Mientras que la parte deportiva consiste en hacer volar a los aparatos de distintas maneras, según el tipo de aeromodelo.
Los aeromodelos suelen hacerse a escala, bien como réplica lo más exacta posible de otros existentes, bien exclusivamente para aeromodelismo o incluso diseños de prueba para futuros aviones reales.
Existen diferentes modalidades de aeromodelismo:
- Vuelo libre: Modelos remolcados puros, lanzados a mano o con motor a goma o explosión que planean sin control o intervención de su propietario.
VUELO LIBRE:
Como su propio nombre indica, el avión vuela “solo”, es decir, el
aeromodelista no tiene ningún control sobre la trayectoria del mismo.
Simplemente se lanza y el avión vuela por sí mismo, mayor o menor tiempo
dependiendo de la configuración del propio avión o de las condiciones en las
que se vuela.
Existen varias categorías dentro del vuelo libre, pero la más llamativa es la denominada “indoor”, o lo que es lo mismo vuelo en interiores, donde los modelos brillan por la ausencia de peso. Algunos suelen pesar unos pocos gramos consiguiendo vuelos de varios minutos. En algunos casos, también pueden llegar a estar pro pulsador por motores eléctricos o por la torsión de una goma que al “desenrollarse” mueve una hélice.
Existen varias categorías dentro del vuelo libre, pero la más llamativa es la denominada “indoor”, o lo que es lo mismo vuelo en interiores, donde los modelos brillan por la ausencia de peso. Algunos suelen pesar unos pocos gramos consiguiendo vuelos de varios minutos. En algunos casos, también pueden llegar a estar pro pulsador por motores eléctricos o por la torsión de una goma que al “desenrollarse” mueve una hélice.
- Vuelo Circular, también llamado U-Control:
Modelos que giran alrededor del piloto controlados por éste gracias a un
juego de cables. Dentro de esta modalidad encontramos disciplinas
del aeromodelismo tan diferentes como la acrobacia (F2B),
las maquetas (F4B), las carreras (F2C), la velocidad (F2A) y el combate
(F2D). El avión es propulsado
por un motor de explosión. El avión da vueltas permanentemente alrededor del
piloto y este lo controla mediante dos cables de acero que le proporcionan
movimiento hacia arriba y hacia abajo. También existen varias modalidades
dentro del vuelo circular como acrobacia, maquetas o combate, pero siempre
controlados por los cables que lo unen a cada piloto. Hay que observar que,
mientras no se le acabe el combustible el piloto no puede dejar de dar vueltas.
(R/C): Es la categoría
reina del aeromodelismo. En ella podemos encontrar maquetas o semimaquetas
(según su grado de similitud con respecto al modelo real), veleros,
motoveleros, etc., sin contar helicópteros,
autogiros y cualquier engendro volador que funcione gracias a señales de radio
que trasmiten órdenes a unos servos que actúan sobre las
superficies de control de los modelos.
La principal
característica de esta modalidad, las más reciente y con más adeptos hoy en
día, es que el avión es controlado por señales de radio emitidas desde una
emisora controlada por el piloto. Se vuelan toda clase de aviones y
helicópteros, dividiéndose igualmente en varias especialidades: veleros,
acrobáticos, maquetas, helicópteros, turbinas .etc.
Interiores: Modelos específicamente
diseñados para volar en recinto cerrados, entre los que se distinguen los
helicópteros de radiocontrol, especialmente a batería, destacan por su
bajo peso. También últimamente se han diseñado modelos a radio-control
para volar en interiores, como gimnasios, bodegas de tamaño grande, etc.
Hay muchas tiendas en casi todos los países que se especializan en la
venta de estos artículos de este hobby.
- FPV
Proviene del inglés "First Person View". Esta es una nueva
modalidad del aeromodelismo en la cual el piloto guía al aeromodelo por
medio de video inalámbrico. Las imágenes provenientes del avión son
transmitidas en directo al piloto a través de gafas de realidad virtual o
monitores. También hay clubes en muchas ciudades que hacen competiciones
en las diferentes divisiones del aeromodelismo y ayudan mucho a los que se
inician en este deporte científico.
Por su sistema de propulsión o vuelo, pueden
dividirse en planeadores, veleros, de motor de gomas, motor de explosión,
eléctricos o reactores.
A continuación se incluye una descripción de los modos de propulsión más usuales en aeromodelismo.
Planeadores
También conocidos como veleros.
Estos modelos se caracterizan por una mayor superficie alar, comparada con el
resto de los métodos de propulsión, debido a que dependen exclusivamente las
alas para su sustentación. La elevación se consigue gracias a las corrientes
térmicas ascendentes, del mismo modo que en un planeador pilotado desde dentro.
Al igual que el resto de los modelos, pueden ser de vuelo libre, o radio
controlados.
Los modelos de vuelo libre suelen
llevar un temporizador mecánico (también llamado destermalizador), de tal
manera que transcurrido un determinado tiempo de vuelo, les hace entrar en
pérdida, bajando así a tierra. De esta manera, se evita la pérdida del modelo.
Los modelos radio controlados
usan servos que gobierna una emisora que presenta dos palancas con las que se
dirige el modelo y controla su vuelo.
Este simple método de propulsión
haz de gomas que recorre el eje del fuselaje del modelo. Enganchado a la cola,
y a la hélice, este haz se retuerce sobre sí mismo manualmente, o con ayuda de
un motor (no necesariamente), quedando así tenso. Una vez se libera la hélice,
ésta comienza a girar al destensarse las gomas, haciendo así avanzar el modelo.
Motor CO2
Una cápsula de gas a presión,
dentro del fuselaje del modelo, se rellena desde el exterior con la ayuda de
una bombona. Este gas a presión, liberado, ejerce una presión sobre un pistón
en el cilindro del motor, haciendo que se mueva de igual modo a como funciona
un motor de explosión. Este movimiento lineal del pistón se transforma en
rotatorio, haciendo así girar el eje del motor, al que está enganchada la
hélice.
Motores
Diésel
El combustible que se usa en
estos motores de combustión interna de aeromodelismo suele ser una mezcla de
petróleo, aceite, éter y nitrito de amilo en diferentes porcentajes según el
uso y las características del motor. A diferencia de los Glow, los Diésel no
disponen de ningún filamento que haya que poner al rojo, el aumento de
temperatura provocado por la compresión de los gases en la cámara de combustión
es suficiente para provocar su autoencendido, para ello, dicha cámara dispone
de un contra pistón ajustable con un tornillo para aumentar o disminuir la
compresión para conseguir un encendido y funcionamiento correctos, el par motor
es muy superior al de los Glow debido sobre todo a su muy superior relación de
compresión, pero, como ésta depende de las revoluciones a las que va a
trabajar, acepta muy mal el funcionamiento a distintos regímenes, por lo que
prácticamente no se utiliza en radiocontrol. Las cilindradas van desde unos
0,8cc hasta 3,5cc., habitualmente.
El combustible que se usa en
estos motores de combustión interna de aeromodelismo suele ser una mezcla de
gasolina sin plomo normalmente 95 octanos y aceite en diferentes porcentajes
según el uso y las características del motor. Son motores, que se usan
generalmente a partir de 1,700mm de envergadura y mayor a 20cc de fácil puesta
en marcha y de combustible mucho más baratos que los glow. Suelen ser parecidos
o iguales a los de una motosierra y el carburador hace de bomba de combustible
gracias a la presión que produce el cárter del motor, estos normalmente son
Walbro. Los primeros utilizaban plato magnético y ruptor para conseguir la
chispa, pero hoy en día, llevan CDI (encendido electrónico) que funciona con
una batería aparte y la chispa se produce cuando el portahélices (con un
pequeño imán) pasa por un captador y manda una señal a la CDI para que produzca
la chispa, esto hace que sea mucho más fiable que un glow. La bujía es parecida
a la de un coche o moto pero de tamaño más reducido, por medio de este motor se
puede emplear el chispó metro, el cual es un aparato de dos electrodos
conectados entre sí.
De especial relevancia para el aeromodelismo son los nuevos motores trifásicos o "brushless" (sin escobillas) de gran rendimiento y bajo consumo. Para dosificar la potencia de un motor eléctrico, en ausencia de un acelerador mecánico como es el caso de los motores de combustión, se usa el variador. De lo contrario obtendríamos ninguna o toda la potencia del motor. Estos motores son alimentados por baterías que deberían ser independientes a la alimentación eléctrica de los otros artefactos eléctricos dentro del aeromodelo como pueden ser receptor y servos. Para este cometido son especialmente indicadas las baterías LiPo (Polímero de litio) por su bajísimo peso, gran capacidad y bajo índice de atenuación al descargarse durante el uso.
El pulsorreactor es el motor a
reacción más sencillo que se conoce, fue desarrollado por Paul Schmitd en
Alemania en la década de los 20 y empleado por los nazis en las famosas bombas
V1. Antes de que fuera posible el uso de las turbinas a reacción en aeromodelos
a escala, el pulsorreactor fue utilizado en aeromodelismo debido a la sencillez
de su fabricación y la mecánica de su funcionamiento, aún hoy es utilizado por
muchos aficionados a este deporte y constituye casi una especialidad del mismo.
Los modelos motorizados con este tipo de sistemas son también conocidos como
pulsojet.
A continuación se incluye una descripción de los modos de propulsión más usuales en aeromodelismo.
Motor a
goma
Motor de
combustión interna
De igual modo a como funcionan
los automóviles, un depósito de combustible alimenta un motor de uno o más
cilindros. La combustión del carburante dentro del cilindro, mueve el pistón,
que a su vez hace girar la hélice. Los motores más utilizados en aeromodelismo
se dividen en tres categorías:
Motores
Glow-Plug, de bujía incandescente o Glow
El combustible que se usa en
estos motores de combustión interna de aeromodelismo suele ser una mezcla de
aceite, metanol y nitro metano en diferentes porcentajes según el uso y las
características del motor. La bujía en los motores más corrientes mono
cilíndricos de dos tiempos consiste en una resistencia de platino, la cual
necesario poner al rojo vivo previo al arranque del motor. Para conseguir esto
se hace pasar electricidad a través de su resistencia mediante una batería
eléctrica de 1,2 ó 2V (aparato llamado chispó metro) o un reductor de tensión
acoplado a una batería de 12V llamado "Power panel". Una vez en
marcha, la reacción catalítica del platino con el metanol lo mantiene
incandescente lo suficiente para esperar una nueva explosión. Las cilindradas
van desde 0,4 cc hasta unos 23 cc., habitualmente.
Motores
de Chispa
Motor
Eléctrico
De especial relevancia para el aeromodelismo son los nuevos motores trifásicos o "brushless" (sin escobillas) de gran rendimiento y bajo consumo. Para dosificar la potencia de un motor eléctrico, en ausencia de un acelerador mecánico como es el caso de los motores de combustión, se usa el variador. De lo contrario obtendríamos ninguna o toda la potencia del motor. Estos motores son alimentados por baterías que deberían ser independientes a la alimentación eléctrica de los otros artefactos eléctricos dentro del aeromodelo como pueden ser receptor y servos. Para este cometido son especialmente indicadas las baterías LiPo (Polímero de litio) por su bajísimo peso, gran capacidad y bajo índice de atenuación al descargarse durante el uso.
Pulsorreactor
Motor de
Turbina
Al igual que en los aviones tripulados, el motor a
turbo reacción tiene el mismo funcionamiento, incluso generando un sonido muy
similar. Los motores de este tipo son mucho más caros y generan mucha potencia,
convirtiendo a un avión en un auténtico cohete alcanzando velocidades de hasta
400 km/h.
viernes, 18 de julio de 2014
Categoria de Aviones
Categoría
de Aviones
Entrenadores
Los aviones de este tipo están construidos de manera que el vuelo sea lo más sencillo para principiantes, con amplia capacidad para planear debido a las alas largas y anchas ubicadas en la parte superior del avión, además tienen diedro (alas en forma de "V"), que lo hacen muy estable en el aire. No son buenos para acrobacias y vuelos de velocidad.
Los aviones de este tipo están construidos de manera que el vuelo sea lo más sencillo para principiantes, con amplia capacidad para planear debido a las alas largas y anchas ubicadas en la parte superior del avión, además tienen diedro (alas en forma de "V"), que lo hacen muy estable en el aire. No son buenos para acrobacias y vuelos de velocidad.
Los aviones incluyen una mejoría en el borde de ataque del ala y en la posición de ésta, mejorando la velocidad y las capacidades acrobáticas pero siguen siendo aviones para aprender a volar. Pueden presentar variantes en su tren de aterrizaje que puede ser de triciclo o de patín de cola.
Acrobáticos
Los hay de una sola ala o biplanos, se caracterizan por responder rápido a cualquier orden desde la emisora de radio y pueden alcanzar velocidades mayores. Se vuelven particularmente inestables a bajas velocidades, ocasionando que se pierda el control en pilotos con poca experiencia, por el contrario en manos de un experto las maniobras que pueden realizar son inimaginables. Dentro de estos se encuentra una categoría de vuelo que ha nacido no hace mucho, denominada vuelo 3D. Se trata de maniobras agresivas, con elevados ángulos de ataque cercanos a la pérdida. Estos modelos van sobre motorizados y están dotados de grandes superficies móviles que les permite maniobrar a bajas velocidades, para ello también se utilizan hélices con mayor diámetro y menos paso, de esta manera podemos hacer que el avión vuele más lento y responda mejor a los mandos en bajas velocidades ya que aumentamos el caudal de aire.
FunFly
Este nuevo tipo de avión, es una variante del acrobático, ya que con él se pueden realizar todo tipo de maniobras. La diferencia principal con estos, es el peso; estos aviones al ser mucho más ligeros que los acrobáticos convencionales, pueden realizar un cierto número de maniobras, que los acrobáticos, por su carga alar no pueden realizar. Estos aviones (como su nombre indica) son divertidos de volar, aunque en cierta medida, no son aptos para principiantes. Suelen ser más económicos que los acrobáticos convencionales.
Maqueta
El maquetismo en el aeromodelismo se divide en dos ramas: maquetas y semimaquetas. Las maquetas son reproducciones del avión original, con una escala concreta y un diseño físico fiel al avión real. Las semimaquetas se pueden definir como maquetas no completas, en el sentido de que no poseen el mismo detalle que una maqueta. La semimaquetas esta diseñada para ser un tipo de avión económico, más fácil de volar que la maqueta, y al alcance del bolsillo de un ciudadano medio.
Categorías FAI- Federación Aeronáutica Internacional
Las distintas categorías en que
se subdivide el aeromodelismo vienen determinadas por la Federación Aeronáutica
Internacional (FAI) y vienen definidas por una letra que en aeromodelismo
siempre es la "F" seguida por un número y otra letra para determinar
las distintas especialidades dentro de esa categoría.
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